Was ein Safeword ist, und was nicht
Im Leben heißt Stopp meistens Stopp. In einer Szene muss das nicht gelten, denn Protest kann Teil der Vorstellung sein: In einer Denial-Session könnte „bitte, nicht mehr“ genau die Zeile sein, an der sie sich erfreut. Ein Safeword löst das, indem es außerhalb der Fiktion steht. Es ist ein Wort, das niemand je als Teil des Spiels sagen würde, wenn es also ausgesprochen wird, endet die Szene, wer auch spricht und was auch gerade geschieht.
Es ist ein Versprechen in beide Richtungen. Der Sub verspricht, es ehrlich und frühzeitig zu nutzen, und die dominante Seite verspricht, in dem Moment aufzuhören, in dem es fällt, ohne Schmollen, Feilschen oder spätere Strafe. Es ist kein Werkzeug, um mitten in der Szene zu verhandeln, kein Zeichen von Schwäche, und nichts, wofür Sie eine Erlaubnis brauchen.
Wie Sie ein gutes Safeword wählen
Die besten Safewords sind auf die richtige Art unspektakulär. Was auch immer Sie wählen, vereinbaren Sie es, bevor die Szene beginnt, zusammen damit, was danach geschieht: ein vollständiges Ende oder eine Pause und ein Neustart. Ein paar Prüfungen helfen:
- Kurz: ein oder zwei Silben, damit es ganz herauskommt, wenn Sie durcheinander, überwältigt oder am Lachen sind.
- Fehl am Platz: ein Wort, das die Szene nie benutzen würde, was bitte, Gnade und Stopp in jeder Szene ausschließt, in der Betteln Teil des Drehbuchs ist.
- Leicht zu erinnern: Adrenalin und Erregung machen das Gedächtnis lückenhaft, wählen Sie also etwas Vertrautes statt etwas Cleveres.
- Leicht zu tippen: online müssen Sie es vielleicht schicken, wählen Sie also ein Wort, das sich in einem Zug tippen lässt.
- Bewährt: Rot, der Name einer Frucht, eine Stadt, die Sie nie besucht haben, oder schlicht das Wort Safeword selbst.
Ampelfarben: Grün, Gelb und Rot
Vielen ist ein einzelnes Wort zu grob, weil es nur volle Fahrt oder Vollbremsung bietet. Das Ampelsystem fügt die Mitte hinzu. Grün heißt, alles ist gut, weiter so, vielleicht sogar mehr. Gelb, das manche Amber nennen, heißt nachlassen, langsamer werden oder eine Sache beiseitelassen, während der Rest weitergeht; es ist das Signal, das beim ersten Anzeichen von Ärger genutzt werden sollte, nicht erst beim letzten. Rot heißt, die Szene ist vorbei, jetzt, und alle kehren zu gewöhnlichen Stimmen zurück.
Persönlich, und in Sessions mit zwei Wegen, fragt die dominante Seite vielleicht in Abständen „Farbe?“, um nachzuhören, und eine Ein-Wort-Antwort hält die Szene im Fluss. Die Farben passen auch zu Menschen, denen ein Safeword unangenehm ist, denn „Gelb“ fühlt sich an wie ein Anpassen der Szene statt wie ihr Abbruch, was es leichter macht, es frühzeitig zu nutzen.
Nonverbale Signale
Worte können versagen. In einer tiefen Szene, oder in dem schwebenden Zustand, den Kenner Subspace nennen, kann Sprechen weit weg erscheinen, und manche Positionen machen es schwer. Nonverbale Signale gibt es genau für diese Momente, und sie müssen vor der Szene ebenso sorgfältig vereinbart werden wie ein Wort:
- Der fallengelassene Gegenstand: einen Schlüsselbund oder einen kleinen Ball halten, und ihn fallen zu lassen heißt Stopp; das funktioniert auch, wenn Sie sich kaum bewegen können.
- Das Abklopfen: zwei oder drei feste Schläge auf den Boden oder die Partnerin, aus dem Wrestling entliehen, bedeutet: jetzt lösen.
- Handzeichen: Daumen hoch für Grün, eine flache Hand für Gelb, gekreuzte Unterarme oder eine geballte Faust für Rot.
- Die rote Karte: online eine Karte mit dem geschriebenen Wort, neben der Tastatur bereitgehalten und in Räumen, in denen sie Sie sehen kann, in die Linse gehoben.
Die ehrliche Version für eine einseitige Privat-Session
Privatzeit bei unseren eigenen Herrinnen läuft einseitig. Sie sehen und hören zu; Ihre Kamera und Ihr Mikrofon bleiben aus; es gibt kein Chatfeld. Sie kann Ihr Gesicht nicht sehen, Ihre Stimme nicht hören und kein getipptes Wort lesen, ein gesprochenes Safeword würde also niemanden erreichen. Das macht Safewords nicht sinnlos. Es verschiebt sie. Ihr Safeword wird zu einer Handlung, die Sie selbst ausführen, entschieden vor der Session, damit Sie mitten in ihr nie mit sich selbst streiten müssen:
- Grün: wie vereinbart mitmachen.
- Gelb: weiter zusehen und zuhören, aber sich von der Aufgabe zurückziehen: das Seil lockern, leichter werden, die Zählung auslassen, sich hinsetzen. Niemand muss es wissen.
- Rot: vollständig aufhören. Halten Sie inne, schließen Sie die Session, und legen Sie noch vor allem anderen alles ab, was Sie für die Szene tragen, von Handschellen und Seil bis zu Klemmen oder einem Gerät.
Wie sie eine einseitige Szene um Ihren Stopp herum baut
Eine Herrin, die einseitig arbeitet, weiß, dass sie Ihr Rot nie hören wird, und baut die Szene mit diesem Wissen. Sie sagt zu Beginn, dass Aufhören keine Erlaubnis braucht. Sie hält körperliche Aufgaben innerhalb der Grenzen, die Sie ihr vorher geschickt haben. Sie hängt an jede Aufgabe die Stopp-Regel, etwa „werden Ihre Finger kalt, kommt das Seil ab“, und sie verlangt nie etwas, das Sie nicht allein in Sekunden lösen könnten. Nichts in ihrem Skript hängt davon ab, von Ihnen zu hören, denn sie weiß, dass das nicht geht.
Sie erfährt nur, dass Sie gestoppt haben, wenn Sie es ihr sagen, und das lohnt sich. Eine kurze Nachricht danach, die erklärt, was Sie zum Aufhören gebracht hat, hilft ihr, die nächste Session zu gestalten, und zeigt ihr, dass Sie ihre Regeln ernst genommen haben. Schreiben Sie Ihre Grenzen einmal mit der Liste der BDSM-Grenzen auf und schicken Sie sie vor jeder Privat-Session, zusammen damit, was Gelb und Rot für Sie bedeuten.
Öffentliche Räume und Partnerräume
Im öffentlichen Raum einer Herrin ist der Text-Chat offen, ein getipptes Rot oder Gelb erreicht sie also, zusammen mit allen anderen Zuschauern. Ein öffentlicher Raum ist ein Gruppenraum, und sie spricht vielleicht mit vielen Menschen zugleich, hört eine Aufgabe dort auf, zu Ihnen zu passen, stoppen Sie also zuerst Ihren Teil und erwähnen Sie es danach im Chat.
In einem mit ↗ markierten Partnerraum auf LiveJasmin lässt eine Cam2cam-Session, in Credits jener Seite gekauft, sie Sie sehen, das volle Werkzeug kehrt also zurück: eine Geste zur Linse, die rote Karte, und ein Wort, getippt oder, mit eingeschaltetem Mikrofon, laut gesagt. Vereinbaren Sie, welches Sie nutzen, bevor die Session beginnt, denn jeder Raum funktioniert ein wenig anders.
Nach dem Rot: gut aufhören
Ein Safeword zu benutzen, ist der Anfang der Fürsorge für sich selbst, nicht das Ende davon. Legen Sie zuerst alles ab, setzen Sie sich dann bequem hin, trinken Sie etwas Wasser, wärmen Sie sich auf und gönnen Sie sich ein paar ruhige Minuten. Ein plötzlicher Stopp kann später zu einem Stimmungstief führen, und der Ratgeber zur Aftercare erklärt, wie Sie damit umgehen, wenn niemand mit Ihnen im Raum ist.
Denken Sie dann darüber nach, warum Sie gestoppt haben. Ein Rot, das aus einer körperlichen Warnung kam, zeigt, dass das System funktioniert; eines, das kam, weil eine Szene irgendwohin führte, wo Sie nicht hinwollten, könnte bedeuten, dass eine Grenze auf Ihre Liste gehört. Wer Sie fürs Aufhören verspottet oder bestraft, hat die grundlegende Vereinbarung gebrochen, und die richtige Antwort ist zu gehen. Der Ratgeber zur BDSM-Sicherheit behandelt die körperlichen Regeln, die neben alldem stehen.
Häufige Fragen
Was ist ein gutes Safeword?
Etwas Kurzes, unter Stress leicht zu merken und völlig fehl am Platz in der Szene. Rot ist eine beliebte Wahl, weil es zugleich das Stoppsignal des Ampelsystems ist; ein zufälliges Wort wie Ananas oder der Name einer Stadt funktioniert genauso gut. Vermeiden Sie bitte, Stopp oder Gnade, wenn Betteln je Teil Ihres Spiels ist.
Was bedeuten Grün, Gelb und Rot im BDSM?
Das sind die Ampel-Safewords. Grün heißt, alles ist gut, und die Szene kann weitergehen oder sich steigern. Gelb heißt nachlassen, langsamer werden oder ein Element weglassen, während der Rest weitergeht. Rot heißt vollständig aufhören und die Szene beenden. Manche sagen statt Gelb Amber; die Bedeutung ist identisch.
Wie nutze ich ein Safeword in einer einseitigen Cam-Privat-Session?
Indem Sie selbst danach handeln. In einer Privat-Session bei DominatrixCam sind Ihre Kamera und Ihr Mikrofon aus, und es gibt kein Chatfeld, sie kann ein Safeword also weder sehen noch hören noch lesen. Gelb heißt, sich von der Aufgabe zurückzuziehen, während Sie weiter zusehen; Rot heißt innehalten, die Session schließen und alles ablegen, was Sie für die Szene tragen. Entscheiden Sie vor Beginn der Session, was für Sie als Rot zählt.
Ist es ein Versagen, ein Safeword zu benutzen?
Nein. Ein rechtzeitig benutztes Safeword ist das System, das seine Arbeit tut, und viele erfahrene Spieler benutzen ihres ohne die geringste Verlegenheit. Aufhören schützt die nächste Session ebenso wie diese. Eine Herrin, der zu dienen sich lohnt, behandelt ein benutztes Safeword als nützliche Information, und wer Sie dafür beschämt oder bestraft, ist jemand, den Sie verlassen sollten.
Was ist ein nonverbales Safeword?
Ein Signal, das eine Szene ohne Worte stoppt, für Momente, in denen Sprechen schwerfällt. Verbreitet sind das Fallenlassen eines in der Hand gehaltenen Gegenstands, zwei- oder dreimaliges Abklopfen oder ein vereinbartes Handzeichen. Online funktioniert eine Geste nur, wenn sie Sie sehen kann, wie in einem Partnerraum mit cam2cam; sie muss vor der Szene vereinbart werden, wie jedes Safeword.
Kann auch die Herrin ein Safeword benutzen?
Ja. Safewords gehören allen in der Szene, und eine dominante Seite kann aus eigenen Gründen stoppen: eine eigene Grenze, eine Sorge um Sie, oder einfach, weil sich etwas nicht mehr richtig anfühlt. Eine Herrin darf eine Szene beenden, wann immer sie will, und sie schuldet niemandem eine Erklärung dafür.